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上級:キリマンジャロの巨大MA CODE KI-T-581 難易度 ★★★★★★ ステージ キリマンジャロ基地 WAVE数 1 概要 大型MAとの戦闘になります耐久力の高い機体である事が予想されます高威力の攻撃でのぞみ、敵MAを速やかに撃破してください WAVE1 敵ユニット 1番機 2番機 3番機 メカニック サイコ・ガンダム 【1】SRZガンダム 【1】Rマラサイ キャラクター フォウ・ムラサメ 【1】UCカミーユ・ビダン 【1】Cジェリド・メサ コメント 名前 ※この入力欄は検索枠ではありません。 各書き込みの冒頭のラジオボタンをチェックしてから書き込むと、その書き込みへのレスになります。 ▼全文表示する
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オペレーターの台詞 記念日などにプレイするとその日の初回のみ特別な台詞が聞ける。 SO発動時に原作BGMが流れる条件 SOを発動させると原作の曲が流れる場合があるが、発動させた技やメインユニットの組み合わせによって流れる曲は異なる。その条件はこちら。主題歌&原作BGM再生条件リストその1主題歌&原作BGM再生条件リストその2 コメント 名前 ※この入力欄は検索枠ではありません。 各書き込みの冒頭のラジオボタンをチェックしてから書き込むと、その書き込みへのレスになります。 ▼全文表示する
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練習用(ご自由にお使い下さい) エキスパンション 第1弾 カードNo 077 種類 メカニック レアリティ C 名称 ネモ 所属 エゥーゴ コスト 90 出典 機動戦士Zガンダム HP 6 ATK 6 MOV 6 武装A ビームライフル 武装B - 武装C ビームライフル 武装D ビームライフル 援護 攻撃 ストライクオペレーション 【Lv6】ビーム・ライフルATK 9050 DEX 50 TP 1 STRIKER ○ MSスキル 【Lv3】主力MSチームが「主力MS」を持つユニットを多く登録しているほど、自身の命中率と回避率がアップし、攻撃時にSOが発動しやすくなる。。 メカニック 攻撃力アップ メカニック コスト 発動LV 効果 出撃適性 攻撃モード(ATK) スキル名 戦術レベル以外の発動条件、他 C陸戦型ジム 70 1 3% 地上 A(13) 生産ラインの流用 メインの再出撃 パイロット 攻撃力アップ パイロット コスト 発動LV 効果 スキル名 戦術レベル以外の発動条件、他 Cジェリド・メサ 70 1 未検証 加速する戦意 SA・SOで同じ敵機を攻撃した回数に応じてアップ。他の敵軍ユニット攻撃後、回数はリセットされる ストライカー威力 メカニック コスト 発動LV 消費TP ダメージ量 出撃適性 使用武器 Cオッゴ 65 6 1 5250 宇宙 6連装ロケット弾ポッド トルーパー簡易まとめ メカニック コスト LV 命中 回避 攻撃 防御 回復 経験 SA 移動 敵移動 範囲 TR TR再 SB その他効果 R高機動型ザクII R-1A型(ガイア機) 270 1 - - ↑ ↑ - - - ↑ - - - - - - メインユニット時、キャラクター効果まとめ パイロット コスト LV 命中 回避 攻撃 防御 回復 経験 SA 被SA TR TR再 ロック速度 その他効果 スキル名 適性機体 Cカツ・コバヤシ 65 5 - ↓ - - - - - - - - - - 反抗的姿勢 - 5 - - - - - - - - - - - TR強制出撃 無断出撃 Rクワトロ・バジーナ 275 1 - - - - - - ↑ - - - - - 傑出した統率力 Rリック・ディアス(◎)、SRガンダムMk-II(ティターンズ仕様)(○)、SR百式(?) 3 - 9% - - - - - - - - - - まだ終わらんよ! 自軍全体効果 パイロット コスト LV 効果 トルーパー時 効果対象、重複の有無 発動条件 アンディ 85 3 SAが発動しやすくなる 有効 自軍メイン、重複可 メインが複数の敵機から攻撃エリアに捉えられている 編集練習用ページ 名前 (編集練習用ページ/コメント,reply,title_name=なまえ ,20)
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上級:超難易度ミッション01 CODE RU-N-1001 難易度 ★★★★★★★★ ステージ 暗礁宙域 WAVE数 1 概要 非常に強力なエース機との戦闘になります圧倒的不利な戦況を打破し、敵エース部隊を撃破してください序盤の戦力差を覆すことが重要になります WAVE1 敵ユニット 1番機 2番機 3番機 メカニック 【1】SRZガンダム 【1】SRガンダム 【1】SRユニコーンガンダム(デストロイモード) キャラクター 【1】SRカミーユ・ビダン 【1】SRアムロ・レイ 【1】SRバナージ・リンクス コメント 名前 ※この入力欄は検索枠ではありません。 各書き込みの冒頭のラジオボタンをチェックしてから書き込むと、その書き込みへのレスになります。 ▼全文表示する
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エキスパンション 第1弾 カードNo 040 種類 メカニック レアリティ UC 名称 ザクII S型(シャア・アズナブル機) 所属 ジオン公国軍 コスト 160 出典 機動戦士ガンダム HP/ATK/MOV 9/15/17 武装A ザク・マシンガン 武装B ヒート・ホーク 武装C ザク・マシンガン 武装D ザク・マシンガン 援護 攻撃 出撃適性 地上/宇宙 適性地形 - ストライクオペレーション 【Lv7】ザク・マシンガンATK 13350 DEX 75 TP 2 STRIKER ○【Lv11】宿命のライバルATK 24550 DEX 85 TP 3 STRIKER -このSOは、特定のカードの組み合わせで発動する。 MSスキル 【Lv1】指揮官機メイン時、チームのストライカーの援護攻撃力と援護防御力をアップさせる。 MSスキル「指揮官機」は、メイン時、チームのストライカーの援護攻撃力と援護防御力が5%アップする。 左からAモード、Bモード、Cモード Dモード 二重武装:Bモード Sモード1:ザク・マシンガン、Sモード2:宿命のライバル(連携SO) 搭乗補正のかかるキャラクター 名前 補正量 シャア・アズナブル 2 コスト160で9/15/17と火力機動型。 SO2はアムロ・レイ操るガンダムとの共闘。2機でのバズーカ迫撃からタックル、 回し蹴り、アッパーで敵を打ち上げ、シャアは上から急降下キック、アムロは下からビーム・ライフルで狙撃。 ラストシューティングを意識したポージングだが、頭部は付いている。よく聞くと狙撃時アムロが「シャア!」と言っているので、 シャアごと撃ち抜くつもりだったのかも。 通常攻撃の攻撃エリアは、A、C、Dモードが近・中距離用、Bモードは近接型と中距離向けの2種。 Sモードの攻撃エリアは、Sモード1が近・中距離用、Sモード2が中距離用。 コメント 名前 (第1弾/メカニック/ジオン公国軍/UCザクII S型(シャア・アズナブル機)/コメント,reply,20) ※この入力欄は検索枠ではありません。 各書き込みの冒頭のラジオボタンをチェックしてから書き込むと、その書き込みへのレスになります。 ▼全文表示する
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ジオン軍キャラクター詳細2 トップページへ戻る CZ-0001~CZ-0020 CZ-0021~CZ-0040 CZ-0041~CZ-0060 CZ-0061~CZ-0064 CZ-0065~CZ-0088 CZ-0021 コンスコン 所属 ジオン公国軍 分類 艦長 階級 少将 出典 機動戦士ガンダム 搭乗メカ チベ プロフィール 宇宙攻撃軍の少将。ドズルの信頼も厚い腹心の部下で、ガルマの仇であるホワイトベースの討伐を任された。信義を重んじる武人肌の人間で、ドズルからキシリアの下へと鞍がえしたシャアを心底嫌っており、ライバル心をむき出しにしている。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 3 3 3 3 E 戦艦搭乗時 18 2 17 7 B 備考 過信の結末敵・味方問わず、最初の戦闘でクリティカル攻撃が行われる。 コメント 「シャアが見てるんだぞ…」 格闘戦重視のジオンなのに射撃命中↑↑↑はいかがなものか…。 ビームバズーカを主力にするデッキならいいかもしれない。 コスト50はジオンでは珍しくパフォーマンスに優れている方だ。 特殊能力は射程で勝る連邦に対してほぼ100%不利なのでデメリットでしかない。 ・・・とか言ってたら、Ver.2.00より艦長補正が"命中↑↑↑"に変更され格闘にも適用されるようになったため、一躍注目の的となっている。 上へ戻る CZ-0022 ドレン 所属 ジオン公国軍 分類 艦長 階級 大尉 出典 機動戦士ガンダム 搭乗メカ ムサイ プロフィール シャアの副官を務めた有能な宇宙攻撃軍の士官。前線で戦うことを好んだシャアに代わって、ムサイや部隊の指揮を執る事もあった。シャアがガルマを守りきれなかった責任をとらされ失脚した後は、ムサイ3隻を擁するキャメルパトロール艦隊を任されるまでに出世していた。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 7 8 5 9 D 戦艦搭乗時 19 2 19 13 B 母艦搭乗効果 射撃命中率 クリティカル率 回避率 MAXテンション持続時間 武器補給・回復速度 ↑↑↑ ↑ 備考 操艦技術母艦に搭乗して移動中、テンションが徐々にアップする。 コメント 母艦搭乗効果は回避率↑↑↑、武器補給・回復速度↑ シャアと相性の良い艦長キャラはドレン、マリガン、ブーンだけと思った方が良い。 上へ戻る CZ-0023 フラナガン・ブーン 所属 ジオン公国軍 分類 艦長兼パイロット 階級 大尉 出典 機動戦士ガンダム 搭乗メカ グラブロ …他 プロフィール ジオン公国軍の潜水艦隊に所属する北大西洋のマッド・アングラー隊ユーコン級潜水艦の艦長。海に不慣れなシャアを補佐し、大西洋を横断するホワイトベースの追撃を行っている。時には自らが潜入任務やMAグラブロのパイロットを務めることもあった。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 16 19 17 11 B 戦艦搭乗時 18 2 17 15 B 備考 海洋エリアの制圧テンションMAXの間、水中にいる味方のテンションが徐々にアップする。 コメント ジオン水泳部の部長。 水中ステージで艦長をマリガン、隊長機をフラナガン・ブーンにすると水泳部全員のテンションが上がる。 艦長補正で命中↑↑があるのでシャアを中心とした編成で艦長にするのも良い。 上へ戻る CZ-0024 キャリオカ 所属 ジオン公国軍 分類 パイロット 階級 軍曹 出典 機動戦士ガンダム 搭乗メカ プロフィール ジオン公国軍のパイロット。北大西洋に展開するマッド・アングラー隊の所属でフラガナン・ブーンの部下。ホワイトベースへの潜入任務の際は、被弾を装った民間機のパイロットを務めた。ジオンなまりが強いため、潜入中は喋るなとブーンから強く釘を刺されていた。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 10 10 9 5 D 戦艦搭乗時 7 2 5 2 E 母艦搭乗効果 射撃命中率 クリティカル率 回避率 MAXテンション持続時間 武器補給・回復速度 ↑ 備考 明かされた布陣敵軍ユニットの情報を表示する。 コメント スターターパイロットの一人。他のパイロットを入手したら即艦長候補(ていうか、予備役)送り だが、育てるとまずまず使えるので、使うつもりなら腰を据えて。 伏兵用に使うのも可。 上へ戻る CZ-0025 ウラガン 所属 ジオン公国軍 分類 艦長 階級 中尉 出典 機動戦士ガンダム 搭乗メカ ダブデ プロフィール マ・クベの副官。控えめで目立たない性格の持ち主であるが、気難しいマ・クベの副官を務めていたことを考えると、職務はそつなくこなすタイプのいうだ。マ・クベからは、彼の趣味である骨董品の話をいつも聞かされている。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 6 6 7 3 E 戦艦搭乗時 13 2 11 5 C 母艦搭乗効果 射撃命中率 クリティカル率 回避率 MAXテンション持続時間 武器補給・回復速度 ↑↑ 備考 下された撤退命令テンションが弱気の間、母艦の移動速度がアップする。 コメント マ・クベと相性がいい……が正直パイロットとしても艦長としても微妙… 特殊能力は使えないのでスルー。ラルやハモンと仲が悪い。 上へ戻る CZ-0026 ガデム 所属 ジオン公国軍 分類 艦長兼パイロット 階級 中尉 出典 機動戦士ガンダム 搭乗メカ ザクI プロフィール 宇宙突撃軍の旧式補給艦パプアの艦長。ドズルの命令を受け、ホワイトベースとの戦闘で戦力を消耗したシャアの部隊に補給を行った。古参兵であるガデム自身もMSパイロットで旧式のザクIを駆って、果敢にガンダムに戦いを挑んだ。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 12 19 15 7 C 戦艦搭乗時 17 2 17 11 B 母艦搭乗効果 射撃命中率 クリティカル率 回避率 MAXテンション持続時間 武器補給・回復速度 ↑↑ 備考 古参兵の意地「MS-05」と記載されたメカに搭乗して機動重視で敵を攻撃エリアに捉えると、テンションが徐々にアップする。 コメント 何故だ何故タックルをしない 「やめろガデム、そのザクでは無理だ!」 特殊能力は無視するとして、コストの割に格闘が高いので格闘機に乗せると結構使える。 上へ戻る CZ-0027 デニム 所属 ジオン公国軍 分類 パイロット 階級 曹長 出典 機動戦士ガンダム 搭乗メカ ザクII プロフィール シャア配下の小隊長。地球連邦軍製モビルスーツ開発の現場を偵察するため、二人の部下を率いてサイド7へと潜入する。しかし、手柄を焦った新兵ジーンの暴走を止める事ができず、サイド7を戦場にしてしまう。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 16 16 13 13 B 戦艦搭乗時 7 2 5 9 E 備考 弔い合戦味方全てが撃墜されると、テンションがアップする。 コメント 平均的で、コストに見合ったキャラクター。ただし、特殊能力の弔い合戦はノリスと違って効果が続かないので、あまり期待しない方がいい。 スレンダーやジーンと特に相性がいいので、前からジーン、デニム隊長、スレンダーの順に並べるとテンションが開幕後すぐにMAXとなる。 部隊レベルが低いうちの組み合わせとしておすすめである。 上へ戻る CZ-0028 ジーン 所属 ジオン公国軍 分類 パイロット 階級 軍曹 出典 機動戦士ガンダム 搭乗メカ ザクII プロフィール シャア配下の新兵。デニムとともにサイド7へと潜入するが、血気はやって手柄欲しさに命令違反を犯し、運搬中の地球連邦軍MSに対して攻撃を始めてしまう。アムロが乗り込んだガンダムと最初に戦闘をしたMSパイロットでもある。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 15 15 9 9 D 戦艦搭乗時 6 2 3 5 E 備考 命令違反味方隊長機よりも前に配置中、テンションが徐々にアップする。 コメント 能力を見る限りではコストに見合っておらず少し低め。ただ、特殊能力は発動が容易なので、育てる気があるなら使ってもいいかもしれない。 「へへ・・・怯えていやがるぜ、このモビルスーツ・・・!」 上へ戻る CZ-0029 スレンダー 所属 ジオン公国軍 分類 パイロット 階級 軍曹 出典 機動戦士ガンダム 搭乗メカ ザクII プロフィール シャア部下のMSパイロット。デニム、ジーンとともにサイド7へ潜入し、命令を忠実に守ってシャアのもとまで地球連邦製MSの情報を届けた。その後、ホワイトベースがサイド7を出港した際、これを追撃してガンダムと交戦している。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 13 13 9 7 D 戦艦搭乗時 7 2 5 3 E 備考 待機命令部隊の最後方に配備中、テンションが徐々にアップする。 コメント スターターパイロットの一人。後方からの中長距離射撃担当になるだろう。特殊能力もわかりやすく使いやすい 上へ戻る CZ-0030 イセリナ・エッシェンバッハ 所属 民間人 分類 ゲスト 階級 - 出典 機動戦士ガンダム 搭乗メカ プロフィール ニューヤーク前市長エッシェンバッハの一人娘。地球方面軍の司令官として赴任してきたガルマと恋に落ち、将来を約束しあった仲。しかし、父のエッシェンバッハは反ジオン派であり、この結婚に反対していた。世間知らずなところがあるが、一途にガルマを慕っている。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 2 2 2 13 - 戦艦搭乗時 5 2 3 7 E 母艦搭乗効果 射撃命中率 クリティカル率 回避率 MAXテンション持続時間 武器補給・回復速度 ↑ ↑ 備考 癒せぬ傷心自機をロックオンしている敵のテンションが、徐々にダウンする。 ※母艦以外のメカに単独搭乗不可 コメント サイコミュ機の覚醒値補助に使える。連邦のガキ共と比べると哀しくなってくる……。 上へ戻る CZ-0031 セシリア・アイリーン 所属 ジオン公国 分類 秘書官 階級 - 出典 機動戦士ガンダム 搭乗メカ プロフィール ギレンの秘書官。ジオンの最終防衛ラインである宇宙要塞ア・バオア・クーにおいて、ギレンのさまざまな執務を補佐していた。ジオン公国軍では将官クラスの司令官に、このような秘書官が付くことが恒例となっていた。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 2 2 3 11 E 戦艦搭乗時 13 2 9 13 C 母艦搭乗効果 射撃命中率 クリティカル率 回避率 MAXテンション持続時間 武器補給・回復速度 ↑ ↑ 備考 総帥への献身敵と初交戦するまで、近くの味方のテンションが徐々にアップする。 コメント 特殊能力と最低限の母艦搭乗効果だけでコスト65を要求する秘書。そしてそれも納得の特殊能力 が、過信は禁物。特殊能力は確かに効果大だが、搭乗するメカ(あるいは母艦)を極力交戦させないようにしなければならないため、移動面を中心に部隊運用に細心の注意を払う必要がある 上へ戻る CZ-0032 アカハナ 所属 ジオン公国軍 分類 パイロット 階級 少尉 出典 機動戦士ガンダム 搭乗メカ アッガイ プロフィール キャリフォルニア・ベースから派遣された特殊工作員。シャアとともに地球連邦軍の本拠地である南米ジャブロー基地に潜入。ジム量産工場へ爆弾を仕掛けた。潜入の際に使用したMSは、ステルス性の高い水陸両用MSアッガイ。あだ名のとおり赤く大きな鼻が特徴である。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 16 18 17 9 B 戦艦搭乗時 8 2 7 7 E 備考 ・極秘任務敵と初交戦するまで、テンションが徐々にアップする。 コメント 目立たないが、コストパフォーマンスがいい良パイロット。マッドアングラー隊は人数が多いため、色々なキャラと相性がいい。シャアのお供にもGOOD 上へ戻る CZ-0033 トクワン 所属 ジオン公国軍 分類 パイロット 階級 少尉 出典 機動戦士ガンダム 搭乗メカ ビグロ プロフィール ジオン軍のMAパイロット。優れた身体能力を持っており、耐G能力に優れていたことからMA-05ビグロのテストパイロットに抜擢された。MSを遥かに凌ぐスピードで戦闘を行うビグロを任されたことからも、パイロットとしてトクワンの力量の高さがうかがい知れる。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 18 18 19 15 B 戦艦搭乗時 9 2 7 11 E 備考 高機動MAの実戦配備自機や味方がMAに搭乗して機動重視で移動中、テンションが徐々にアップする。 コメント コストなりのステでパイロットとしては申し分ない。 特殊能力は自分がMAに乗らずともMAに乗ってるパイロットのテンションを上げれるためMAを使う際は便利。 上へ戻る CZ-0034 デミトリー 所属 ジオン公国軍 分類 パイロット 階級 曹長 出典 機動戦士ガンダム 搭乗メカ ザクレロ プロフィール ジオン公国軍のMAパイロット、MA-05ビグロのテストパイロットを務めていたトクワンの部下で、試作MAであるMAX-04ザクレロのテストパイロット。上官であるトクワンを慕っており、彼が戦死した直後に命令違反を犯し、敵討ちのためにザクレロで出撃した。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 16 16 13 9 C 戦艦搭乗時 6 2 3 5 E 備考 隊長への忠義味方隊長機が撃破されると、テンションがアップする。 コメント ザクレロに乗せたい……が、デミトリー自体が微妙なため大人しく普通のMSに乗せとこう トクワンと相性がいい。 上へ戻る CZ-0035 ボラスキニフ 所属 ジオン公国軍 分類 パイロット 階級 曹長 出典 機動戦士ガンダム 搭乗メカ ゾック プロフィール キャリフォルニア・ベースから派遣されたMSパイロット。ジャブロー侵攻作戦においてMSM-10ゾックのパイロットを務めた。彼はゾックに搭載された金属探知センサーによりジャブローの入口ハッチを探し出す事に成功した人物で、MSの操縦だけでなく索敵・偵察などにも長けていた。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 16 16 11 11 C 戦艦搭乗時 7 2 5 7 E 備考 海洋部隊の誇り水中にいる間、テンションが徐々にアップする。 コメント 特殊能力は水中にいるだけで勝手にテンションが上がる。マッドアングラー隊に混ぜて出撃させよう。 上へ戻る CZ-0036 ククルス・ドアン 所属 民間人 分類 パイロット 階級 - 出典 機動戦士ガンダム 搭乗メカ ザクII プロフィール 元ジオン公国軍のMSパイロット。戦争とはいえ一般市民を殺めた罪の意識から脱走兵となり、自分のせいで親を失った子供たちとともに、孤島で自給自足の生活をしている。島には脱走した際に奪ったザクが隠されていた。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 10 23 21 13 B 戦艦搭乗時 5 2 3 9 E 備考 反戦の願い「MS-06J」と記載されたメカに搭乗して、武器を持たない状態で機動重視で移動中、テンションが徐々にアップする。 コメント 特殊能力はダメダメだが、コストパフォーマンスが有り得ないほど破格。 コスト60で格闘23、回避21とエースパイロット並の格闘戦能力を誇る。 格闘能力の高さの前には射撃10などご愛嬌程度。序盤のゲルクロに最も適した人。 連邦でも使用可能。 連邦使用時にヘンケン艦長の能力が発動しないため、民間人扱いされていないらしい。 Ver.2.01追加カードの中で、連邦のピクシーとジオンのイフリートに適正○が発覚。いずれも格闘攻撃の強力な機体であるためドアンにぴったり。 特殊能力はMSの形式番号が同じ寒ザクでも、武器スロットにサブパイロットを乗せても発動可能。 上へ戻る CZ-0037 ミハル・ラトキエ 所属 民間人 分類 ゲスト 階級 - 出典 機動戦士ガンダム 搭乗メカ ガンペリー プロフィール 戦災で他界した両親に代わり弟妹を養うため、危険な仕事も厭わないジオン公国軍の女スパイ。地球連邦軍のベルファスト基地近くに住む。カイと接触し、ホワイトベースの目的地を探るため艦に潜入するものの、キッカたちに弟妹の姿が重なり改心した。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 3 3 3 11 - 戦艦搭乗時 2 2 2 5 E 母艦搭乗効果 射撃命中率 クリティカル率 回避率 MAXテンション持続時間 武器補給・回復速度 ↑ 備考 明かされた布陣テンションMAXの間、簡易マップにおいて敵の位置を知りやすくする。 コメント コストが10と低いので、艦長を乗せていない場合に居ないよりはマシとばかりに投入出来る。 連邦でも使用可能。 上へ戻る CZ-0038 ゼイガン 所属 ジオン公国軍 分類 パイロット 階級 - 出典 機動戦士ガンダム 搭乗メカ プロフィール ランバ・ラル隊の兵士。脱走したアムロを探しにやってきたフラウ・ボゥをソドンの町からバイクで追跡し、ホワイトベースの位置を探り出した。荒地をものともしないバイクのライディング技術は部隊随一である。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 15 15 13 3 D 戦艦搭乗時 7 2 5 2 E 母艦搭乗効果 射撃命中率 クリティカル率 回避率 MAXテンション持続時間 武器補給・回復速度 ↑ 備考 極秘任務敵と初交戦するまで、テンションが徐々にアップする。 コメント ラル隊の一人。コスト40でこの性能はまずまず。共鳴と相性が良い。 上へ戻る CZ-0039 アサクラ 所属 ジオン公国軍 分類 技術士官 階級 大佐 出典 機動戦士ガンダム 搭乗メカ プロフィール ジオン公国軍の技術士官兼海兵隊の司令官。兵器開発部門の技術顧問として、巨大戦略兵器ソーラ・レイの開発に携わっていた。ア・バオ・ア・クー戦の直前、地球連邦宇宙軍の主力艦隊へ向けて発射されたソーラ・レイの指揮を執っていたのもアサクラであった。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 3 3 3 2 E 戦艦搭乗時 14 2 11 5 C 母艦搭乗効果 射撃命中率 クリティカル率 回避率 MAXテンション持続時間 武器補給・回復速度 ↑↑ 備考 戦略兵器の実戦投入使用可能になるまで一定時間が必要な武器やメカの、待ち時間を短縮する。 コメント ザク・バズーカ(核弾頭仕様)の発射可能までの時間を30秒短縮させる。 が、アサクラを使っている事が発覚した時点で核兵器かソーラレイを忍ばせている事がバレたも同然なので、その点は注意が必要。 連邦側には効果が適用されない。 なお、ソーラレイに適正◎。 上へ戻る CZ-0040 マリガン 所属 ジオン公国軍 分類 艦長 階級 中尉 出典 機動戦士ガンダム 搭乗メカ プロフィール キシリア配下となったシャアの新しい副官。マッド・アングラー隊よりシャアと行動をともにしている。非常に生真面目な性格で、時に無謀とも思える作戦を実施するシャアに対して、しばしば意見することもあった。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 10 10 9 5 D 戦艦搭乗時 12 2 9 7 D 母艦搭乗効果 射撃命中率 クリティカル率 回避率 MAXテンション持続時間 武器補給・回復速度 ↑↑ 備考 海洋部隊への支援自機が敵からダメージを受けるまで、水中にいる味方隊長機のテンションが徐々にアップする。 コメント コスト30で母艦搭乗効果が回避↑↑とパフォーマンス良好。 特殊能力は水泳部向け。母艦に乗せて逃げていれば常に持続できる。 低コストなので水陸両用MS搭乗+伏兵もよし。 余談だが、回避したときのセリフは「当たらなければどう言う事はない!」 上へ戻る
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上級:強化型SO部隊を迎撃せよ CODE SE-N-501 難易度 ★★★★★★ ステージ シアトル市街地 WAVE数 1 概要 特殊なMSを含む敵部隊との戦闘になります敵はフィールド戦闘を大幅に強化する能力を所持するため能力発動後の攻撃を防ぐ事が重要になります WAVE1 敵ユニット 1番機 2番機 3番機 メカニック 【1】SRブルーディスティニー1号機 【1】Rペイルライダー 【1】SRガンダムEz8 キャラクター 【1】Rユウ・カジマ 【1】Rクロエ・クローチェ 【1】Rシロー・アマダ コメント 名前 ※この入力欄は検索枠ではありません。 各書き込みの冒頭のラジオボタンをチェックしてから書き込むと、その書き込みへのレスになります。 ▼全文表示する
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SA発動により戦略ゲージ50%程度の経験値が入るようなのでSA発動に関する効果を同ページに含めます。 メカニック 獲得経験値増加 メカニック コスト 発動LV 効果 出撃適性 攻撃モード(ATK) スキル名 戦術レベル以外の発動条件、他 【1】Cドム・キャノン(複砲仕様) 95 3 3% 地上 A(17) 支援改修機 他のメインと同じ敵機を攻撃エリアに捉える 【2】Cジェスタ・キャノン 95 3 3% 汎用 C(15) 支援改修機 他のメインと同じ敵機を攻撃エリアに捉える 【2】Cユニコーンガンダム(ユニコーンモード) 110 1 未検証 汎用 D(15) ユニコーンの日 敵軍よりも自軍の戦術レベルが低い場合、自軍メインの経験値獲得量が増加する 【1】UC水中型ガンダム 120 1 未検証 地上 A(15) 水中型試作MS メインが水中にいる 【1】UC水中型ガンダム(ハンド・アンカー仕様) 130 1 未検証 地上 B(24) 水中型試作MS メインが水中にいる 【2】UCジム・キャノン(ホワイト・ディンゴ隊仕様) 140 1 3% 汎用 C(23) 支援改修機 他のメインと同じ敵機を攻撃エリアに捉える 【2】RZプラスA1型 170 1 未検証 汎用 D(18) Zの鼓動 メインが敵機の攻撃エリアに捉えられている 【1】UCZガンダム 185 1 未検証 汎用 B(19) Zの鼓動 メインが敵機の攻撃エリアに捉えられている 【2】Rハイゴッグ 230 3 未検証 地上 A(25) 統合整備計画 メインが一度撃墜されるまで 【2】RズゴックE 235 3 未検証 地上 B(20) 統合整備計画 メインが一度撃墜されるまで 【2】RザクⅡ改 330 1 未検証 汎用 A(14) 統合整備計画 メインが一度撃墜されるまで 初期経験値高値 メカニック コスト 発動LV 効果 出撃適性 攻撃モード(ATK) スキル名 戦術レベル以外の発動条件、他 【1】SRガンダムMk-II(ティターンズ仕様) 345 1 ゲージの25% 汎用 D(14) 新世代MS 自身のユニットコストが自軍ユニットの中で最も高い、重複なし SA発動易化(自軍からの攻撃でSAが発動しやすくなる) メカニック コスト 発動LV 効果 出撃適性 攻撃モード(ATK) スキル名 戦術レベル以外の発動条件、他 【1】Cジム 80 3 未検証 汎用 A(13) 主力MS メインユニットがスキル「主力MS」を持つ、常時発動 【2】C量産型ガンキャノン 80 3 未検証 汎用 A(12) 突撃支援 メインがAモード中 【2】Cジム・コマンド(宇宙戦仕様) 80 3 未検証 汎用 C(13) 防衛戦闘 メインがDモード中 【2】Cジム・コマンド 80 3 未検証 汎用 A(12) 防衛戦闘 メインがDモード中 【1】Cグフ 85 2 未検証 地上 B(21) 白兵戦MS メインがBモード中 【1】Cネモ 90 3 未検証 汎用 A(15) 主力MS メインユニットがスキル「主力MS」を持つ、常時発動 【1】Cズゴック 90 3 未検証 地上 B(22) 主力MS メインユニットがスキル「主力MS」を持つ、常時発動 【1】Cハイザック(ティターンズ仕様) 90 3 未検証 汎用 A(15) 主力MS メインユニットがスキル「主力MS」を持つ、常時発動 【2】Cギラ・ドーガ 90 3 未検証 汎用 D(16) 主力MS メインユニットがスキル「主力MS」を持つ、常時発動 【2】Cハイザック(地球連邦軍仕様) 90 3 未検証 汎用 B(14) 主力MS メインユニットがスキル「主力MS」を持つ、常時発動 【2】Cジェガン 90 3 未検証 汎用 D(13) 主力MS メインユニットがスキル「主力MS」を持つ、常時発動 【1】Cギラ・ドーガ 100 3 未検証 汎用 C(18) 主力MS メインユニットがスキル「主力MS」を持つ、常時発動 【2】C陸戦型ガンダム(ウェポンラック仕様) 110 6 未検証 汎用 C(17) 重火力MS メインがCモード中 【1】UCザクII F型 115 1 未検証 汎用 A(13) 主力MS メインユニットがスキル「主力MS」を持つ、常時発動 【2】UC量産型キュベレイ 135 1 未検証 汎用 D(13) ニュータイプ部隊 搭乗者が「NT」または「強化人間」、メイン含むファンネル兵器でのSA発動易化 【2】UCジム(ホワイト・ディンゴ隊仕様) 135 1 未検証 汎用 A(17) 突撃支援(ホワイト・ディンゴ隊仕様) メインがAモード中 【2】UCザクIB型(ランバ・ラル機) 140 1 未検証 汎用 B(14) 初の実戦型量産機(ランバ・ラル機) 搭乗者が「ランバ・ラル」 【2】UCギラ・ドーガ(レズン・シュナイダー機) 165 1 未検証 汎用 B(22) 主力MS メインユニットがスキル「主力MS」を持つ、常時発動 【2】Rギラ・ドーガ(フル・フロンタル機) 175 1 未検証 汎用 A(22) 主力MS メインユニットがスキル「主力MS」を持つ、常時発動 PRガンダム 195 5 未検証 汎用 C(16) フォースコマンド発動 コスト400以下の自軍ユニット、戦術レベルが高いほど発動しやすい 【1】Rマラサイ 225 1 未検証 汎用 A(15) 主力MS メインユニットがスキル「主力MS」を持つ、常時発動 【1】Rガンキャノン(108号機) 225 3 未検証 汎用 A(15) 集中砲火 他のメインと同じ敵機を攻撃エリアに捉えている 【2】Rハイゴッグ 230 3 未検証 地上 A(25) 統合整備計画 メインが一度撃墜されるまで 【1】Rピクシー(フレッド・リーバー機) 235 1 未検証 地上 B(21) 白兵戦MS(フレッド機) メインがBモード中 【1】Rイフリート(ダグ・シュナイド機) 235 1 未検証 地上 B(21) 白兵戦MS(シュナイド機) メインがBモード中 【2】RズゴックE 235 3 未検証 地上 B(20) 統合整備計画 メインが一度撃墜されるまで 【1】R高機動型ザクII R-1A型(マルコシアス隊仕様) 240 1 未検証 宇宙 D(12) 高機動カスタマイズ(V・G機) 「ヴィンセント・グライスナー」搭乗時 【1】Rグフ(ランバ・ラル機) 250 1 未検証 地上 B(22) 白兵戦MS(ランバ・ラル機) メインがBモード中 【2】RザクⅡ改 330 1 未検証 汎用 A(14) 統合整備計画 メインが一度撃墜されるまで 【2】SRユニコーンガンダム(覚醒) 420 1 未検証 汎用 C(26) 可能性という内なる神を メインがSモード以外でSモード中の敵機を攻撃エリアに捉えている 被SA発動難化(敵軍から攻撃された際SAが発動しづらくなる) メカニック コスト 発動LV 効果 出撃適性 攻撃モード(ATK) スキル名 戦術レベル以外の発動条件、他 【1】Cジム・ストライカー 100 2 未検証 地上 B(21) ウェアラブル・アーマー メインがBモード中 パイロット 獲得経験値増加 パイロット コスト 発動LV 出撃 効果 スキル名 戦術レベル以外の発動条件、他 【1】Cカレン・ジョシュワ 85 3 追従 未検証 新任隊長への激励 メインのHPが3/4以下 【1】Cセイラ・マス 85 3 追従 3%増 おだてのセイラさん 特になし 【2】Cルー・ルカ 85 3 設置 3%増 志願兵 メインが一度撃墜されるまで 【1】Cマウアー・ファラオ 90 3 追従 3%増 一途な想い 特になし 【1】Cテリー・サンダースJr. 90 3 追従 未検証 死神サンダース メインが敵機の攻撃エリアに捉えられている 【2】Cヨンム・カークス 90 3 設置 3%増 一途な想い 特になし 【1】Cダグ・シュナイド 100 3 追従 未検証 折れない心 自軍戦力ゲージが少ないほど獲得量が増える 【2】Cグレミー・トト 100 3 設置 3%増 一途な想い 特になし 【2】Rマリーダ・クルス 100 2 設置 3%増 一途な想い 特になし 【1】UCヴィンセント・グライスナー 135 1 追従 未検証 実直 メインが弱点となるモードで敵機をロックオンしている 【2】UCニムバス・シュターゼン 150 1 設置 未検証 折れない心 自軍戦力ゲージが少ないほど獲得量が増える 【2】UCユウ・カジマ 150 1 設置 未検証 折れない心 自軍戦力ゲージが少ないほど獲得量が増える 【PR】フォウ・ムラサメ 150 3 追従 未検証 前に出て来るとは、いい自信だよ! メインが敵機の攻撃エリアに捉えられている 【1】UCバナージ・リンクス 160 1 追従 3%増 一途な想い 特になし 【1】Rリディ・マーセナス 245 1 設置 未検証 航空機への憧れ 自身が飛行ユニットに搭乗時 【1】Rシロー・アマダ 270 3 設置 未検証 信念と情熱 メインのHPが1/3以下 【2】Rパプテマス・シロッコ 285 3 設置 未検証 木星帰りの男 自軍のメインに「女性」を持つユニットが多いほど増加 【2】SRエルピー・プル 290 1 追従 未検証 天真爛漫 メインのHPが3/4以上 【2】SRクリスチーナ・マッケンジー 320 1 追従 未検証 1人ぼっちになるのは耐えられないから チームのメインがSAを発動するごとに、自軍経験値が増加する 【2】SRバーナード・ワイズマン 320 1 追従 未検証 ターゲットは落とすしかないんだ チームのメインがSAを発動するごとに、自軍経験値が増加する 【1】SRパプテマス・シロッコ 375 1 設置 未検証 木星帰りの男 自軍のメインに「女性」を持つユニットが多いほど増加 敵獲得経験値低下 パイロット コスト 発動LV 出撃 効果 スキル名 戦術レベル以外の発動条件、他 【2】Rハーディ・シュタイナー 180 1 追従 未検証 歴戦の風格 攻撃エリアに捉えている敵機の経験値獲得量を減少させる 【1】Rアイナ・サハリン 240 1 設置 10% 休戦の願い メインのHPが1/3以下 【2】Rパプテマス・シロッコ 285 3 設置 4% プレッシャー 攻撃エリアに捉えている敵機の経験値獲得量が減少する SA発動易化(自軍からの攻撃でSAが発動しやすくなる) パイロット コスト 発動LV 出撃 効果 スキル名 戦術レベル以外の発動条件、他 【1】Cサラ・ザビアロフ 80 4 追従 未検証 信頼と敬愛 メインのHPが1/2以下 【2】Cアンディ・ストロース 85 3 追従 未検証 前衛の務め メインが複数の敵機から攻撃エリアに捉えられている 【2】Cガブリエル・ラミレス・ガルシア 85 3 設置 未検証 死ぬんじゃねえぞ 自軍メインいずれかのHPが1/2以下 【1】Cフレッド・リーパー 100 3 追従 未検証 格闘センス メインがBモード 【2】Cレズン・シュナイダー 130 1 追従 未検証 こういう時に数を減らす 敵機がトルーパーを出現させていない 【2】UCニムバス・シュターゼン 150 4 設置 未検証 蒼を受け継ぐ者 自身の搭乗機が「EXAM搭載機」 【2】UCユウ・カジマ 150 4 設置 未検証 蒼を受け継ぐ者 自身の搭乗機が「EXAM搭載機」 【PR】フォウ・ムラサメ 150 3 追従 未検証 前に出て来るとは、いい自信だよ! メインが敵機の攻撃エリアに捉えられている 【1】Rリディ・マーセナス 245 1 設置 未検証 航空機への憧れ 自身が飛行ユニットに搭乗時 【2】Rバナージ・リンクス 255 1 設置 未検証 ガンダム、俺に力を貸せ! 自身の搭乗機が「NT-D」搭載機 【2】Rカミーユ・ビダン 265 1 追従 未検証 なめるな! メインよりもユニットコストの低い敵機をロックオンしている 【2】Rパプテマス・シロッコ 285 3 設置 未検証 木星帰りの男 自軍のメインに「女性」を持つユニットが多いほど発動しやすい 【1】Rヤザン・ゲーブル 295 2 設置 未検証 良き兄貴分 トルーパーが出現している 【1】SRパプテマス・シロッコ 375 1 設置 未検証 木星帰りの男 自軍のメインに「女性」を持つユニットが多いほど発動しやすい 被SA発動難化(敵軍から攻撃された際SAが発動しづらくなる) パイロット コスト 発動LV 出撃 効果 スキル名 戦術レベル以外の発動条件、他 【1】Cサラ・ザビアロフ 80 2 追従 未検証 シロッコの懐刀 チームに「パプテマス・シロッコ」がいる 【1】UCジュドー・アーシタ 170 3 追従 未検証 シャングリラの少年 特になし 効果の数値、間違いの指摘などあればコメント投稿お願いします。 なまえ
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エキスパンション 第1弾 カードNo 072 種類 メカニック レアリティ C 名称 陸戦型ジム 所属 地球連邦軍 コスト 70 出典 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 HP/ATK/MOV 6/7/6 武装A 100mmマシンガン 武装B ビーム・サーベル 武装C ロケット・ランチャー 武装D 100mmマシンガン 援護 攻撃 出撃適性 地上 適性地形 森林 ○ ストライクオペレーション 【Lv6】100mmマシンガンATK 8900 DEX 70 TP 1 STRIKER ○ MSスキル 【Lv1】生産ラインの流用メインが再出撃した場合、メインの攻撃力と命中率をアップさせる。 左からAモード、Bモード、Cモード Dモード 二重武装:なし Sモード1:100mmマシンガン 搭乗補正のかかるキャラクター 名前 補正量 トラヴィス・カークランド ? フレッド・リーバー ? 出撃適正が地上のみだが、適正地形に森林があるので、ジャブローなどで少し恩恵を得られる。 通常攻撃の攻撃エリアは、Aモードは近・中距離向け、Bモードは広めの近接型、 Cモードは中・遠距離向けで、近距離に攻撃エリアが存在しないので注意。 Sモードの攻撃エリアは、Sモード1は近・中距離向け。 コメント 公式より。「生産ラインの流用」は、再出撃の度に攻撃力と命中率が3%アップとのこと。(2016年5月4日現在) - 名無しさん 2016-05-04 13 59 51 名前 ※この入力欄は検索枠ではありません。 各書き込みの冒頭のラジオボタンをチェックしてから書き込むと、その書き込みへのレスになります。 ▼全文表示する
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エキスパンション 第1弾 カードNo 047 種類 メカニック レアリティ UC 名称 水中型ガンダム(ハンド・アンカー仕様) 所属 地球連邦軍 コスト 130 出典 M-MSV HP/ATK/MOV 12/13/14 武装A 魚雷ポッド 武装B ハンド・アンカー 武装C さく裂式ハープーン・ガン 武装D 魚雷ポッド 援護 防御 出撃適性 地上 適性地形 水中:○ ストライクオペレーション 【Lv6】ハンド・アンカーATK 9950 DEX 70 TP 1 STRIKER - MSスキル 【Lv1】水中型試作MSメインが水中にいる間、チームの経験値獲得量が増加する。 左からAモード、Bモード、Dモード Cモード 二重武装:Bモード Sモード1:ハンド・アンカー コスト130で12/13/14とバランスが良い。 出撃適正が地上のみだが、適正地形に水中があるので、ジャブローなどで恩恵を得られるだろう。 通常攻撃の攻撃エリアは、A、Dモードは中距離限定の正方形、Bモードは近距離から遠距離を狙える長方形の2種。 Sモードの攻撃エリアは、Sモード1は近・中距離用の長方形。 スキル「水中型試作MS」は、ジャブローなどで水中にいると効果を発揮するので、適正地形と合わせて使える。 コメント 名前 (第1弾/メカニック/地球連邦軍/UC水中型ガンダム(ハンド・アンカー仕様)/コメント,reply,20) ※この入力欄は検索枠ではありません。 各書き込みの冒頭のラジオボタンをチェックしてから書き込むと、その書き込みへのレスになります。 ▼全文表示する